SpaceDock   Super Smash Bros. Melee

Yoshi is Top Tier

License: MIT

Game Version: Super Smash Bros. Melee

Downloads: 17

Author: KenNorth

Followers: 0

This is your mod listing! You can edit it as much as you like before you make it public.

To edit this text, you can click on the "Edit this Mod" button up there.

By the way, you have a lot of flexibility here. You can embed YouTube videos or screenshots. Be creative.

You can check out the SpaceDock markdown documentation for tips.

Thanks for hosting your mod on SpaceDock!

Version 5 for Super Smash Bros. Melee Super Smash Bros. Melee

Released on 2020-06-06

Vuelvo a resubir el projecto debido que encontre algunos errores. Mario and Doctor = Air neutral : nerf -1% = 13% de daño el ataque mas fuerte.
Movilidad aerea de Luigi: queda en velocidad 0.69. Luigi Up Lading lag: aumenta el retraso `+2 = tiempo de retraso en 34 frames

Equilibracion de recovery: Mario: con el Air tornado con la trayectoria muy similar al de project m. Dr.Mario: exactamente lo mismo que Mario, solo con mas reducción del trayecto levitacional vertical.

Luigi: Por un error mio no me habia preocupado por el recovery de este personaje. Ahora cuenta con mas mejoras y mas opciones de salvacion.

Luigi Air Tornado: mejorado levitacion parecida a la de Mario y Doctor.

Luigi Side B: con -0.2% de gravedad y mayor levitacion en 0.4%
esta mejora debido a que Luigi cae con con mucha gravedad despues de hacer el side b y el retraso tambien lo perjudica.

Luigi Up B: aumentado el air control during upB: con esto Luigi puede hacer el salto diagonal.

Los Mario Bros se les aumenta mas el Aereal mobility in freefall: movimiento despues de caer con el UpB

taunt Luigi: meteor se cambia por spike.

Download

Version 4 for Super Smash Bros. Melee Super Smash Bros. Melee

Released on 2020-05-24

Ultima Version de todo el Projecto!!!!

Reparacion del Back Air: Mario: Las ultimas 2 ventanas de hitbox de este golpe hitbox quedan por defecto. En los primeros 2 hitbox la primera ventana viene siendo el globo chico que esta mas separado de mario para golpear con mayor rango, ese va a tener el mismo golpe del angulo 28º de Dr.mario con el mismo daño. La segunda ventana el tamaño del globo del hitbox es mas grande y esta mas cerca de mario ese quedara por defecto. los 2 ultimos hitbox quedaran por defecto.

Dr.Mario: los 2 primeros hitbox quedan por defecto en angulo 28º y los dos últimos quedaran con potencia de los "ultimos hitbox de Mario".

Download

Version 3 for Super Smash Bros. Melee Super Smash Bros. Melee

Released on 2020-05-24

Nuevo Cambios: Mario: Down Smash: Reduce -1% = 16% de daño(por default) y mismo Base Knock Back y Knockback grow de Dr.Mario.

Dr.Mario: Foward Air: La segunda ventana de hitbox se reduce -1% de daño quedando el Daño por defecto primera ventana 17% de daño y la segunda 16% de daño).

Yoshi: Dodge air: Se cambia el modo Intangible por inicio Intangible y despues vulnerable (Default) B-Neutral: Se agrega tiempo de invencibilidad del enemigo al salir del huevo Pero en un tiempo mas reducido.

Luigi: Movilidad aerea: Se reduce -2 = Velocidad 0.71(0.68 default). Up B Lading: aumenta el tiempo +2 frame = 32 frames.

Download

Version 2 for Super Smash Bros. Melee Super Smash Bros. Melee

Released on 2020-05-24

Nuevos cambios: Mario: Back air: ultimos 2 hitbox cambiados por angulo 28º grados y potencia un poco disminuida en comparacion a Dr.Mario. Dr.Mario: Los ultimos 2 hitbox quedan en angulo 361º con potenciador de Mario para hacer combos. Yoshi: Neutral- B: daño disminuido -2% = 5% de daño. Mario y Dr: Se agregan efectos de fuego para identificar el angulo 28º del Back air. Dr.Mario: ultimo hitbox del frame air Neutral con efecto eléctrico.

Download

Version 1 for Super Smash Bros. Melee Super Smash Bros. Melee

Released on 2020-05-23

Yoshi: Air dodge: con mayor tiempo y modo intangible. 2 Jab: Tiene menor retraso. Down B: las estrellas dañan + 1%, Grab Stand: Tiene menor retraso. Grab y Dash Grab: Agarre Reparado. Side B: El tiempo corto para salir del huevo fue reducido y el retraso tambien para poder combear, Aumento del rebote. Side B air: cambio de angulo (mejora la recuperacion). B neutral: al comerlo daña 7% de daño (por defecto daña 0%) y el personaje queda vulnerable al momento de salir del huevo.

Cambios nuevos: Mario Luigi y Dr.Mario Mario: Mayor retraso en el Foward air. Mario y Doctor Mario: Air Down B, Dash attack y down tilt tienen mayor retraso. Dr.Mario: Down Tilt: Cambio de angulo por el mismo del Dash attack de Mario, Neutral air: Disminuye -2% de daño. Luigi: Air up B: el daño disminuye -1%. Movilidad aerea: disminuye 0.2 = Velocidad 0.73 (por defecto 0.68). Taunt: Meteor cambiado por spike. Nuevos efectos: Luigi: air up b y taunt tienen sonido de gancho de fuego. Mario Luigi, Dr.Mario: Grab con animacion de coin + sonido. Yoshi: Grab: efecto fuego y lanzamiento front y back: electrico. Roy Beta: personaje mejorado con efectos de fuego.

Download

Stats for Yoshi is Top Tier

Downloads over time

    New followers per day

    Top Referrers

    1. modulous.net

    Export Raw Stats

    Export Downloads

    Export Followers

    Export Referrals

    Raw stats are from the beginning of time until now. Each follower and download entry represents one hour of data. Uneventful hours are omitted.

    Tags